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苏高峰 收藏

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( 任职于 数字媒体系)

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三维动画的骨骼绑定被引量:0收藏 分享
作者:苏高峰
机构:北京联合大学广告学院
来源:《2015年北京数字博物馆研讨会》  2015
关键词:动漫  骨骼绑定  
摘要:数字博物馆的发展越来越多样化、复杂化,可以通过数字化控制来实现虚拟的角色或场景,也可以把我们消失已久的文化、文明等加以重现,如圆明园、故宫等现在都得到了很好的数字呈现,但是场景只是数字呈现的一个方面,角色的呈现也应当是其...
基于VR技术的环境设计专业课程教学资源的研究与开发被引量:0收藏 分享
作者:刘锐 苏高峰
机构:北京联合大学艺术学院
来源:《科技视界》  2019
关键词:虚拟现实  空间设计  教学资源  
摘要:随着当下虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的迅猛发展与普及,人类的教育方式和学习方式也随之发生了深刻的变化。目前在国际工程设计教育领域中,已经出现了基于VR技术的虚拟设计、虚拟试验、虚拟训练等形式。...
三维动画制作中的角色动作表演被引量:0收藏 分享
作者:苏高峰
机构:北京联合大学广告学院
来源:《2015年北京数字博物馆研讨会》  2015
关键词:动画  动作调试  
摘要:在当今社会下,特别是媒体终端的迅速发展,使影视作品的方式、途径,发展非常迅速,数字博物馆为我们的文化的传承承载着巨大的压力。说到数字方面,大多是用动画计算机技术来制作,其中一个方法是用动画的制作方式把我们优秀的文化进行重...
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