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三维动画制作中的角色动作表演
文献类型:会议论文
中文题名:三维动画制作中的角色动作表演
作者:苏高峰[1];
第一作者:苏高峰
机构:[1]北京联合大学广告学院;
第一机构:北京联合大学艺术学院
会议论文集:博物馆的数字化之路
会议日期:20150614
会议地点:中国北京
主办单位:北京数字科普协会;首都博物馆联盟;北京博物馆学会;中国博物馆协会博物馆数字化专业委员会;中国文物学会文物摄影专业委员会;北京联合大学;中国科学院计算机网络信息中心
语种:中文
中文关键词:动画;动作调试
摘要:在当今社会下,特别是媒体终端的迅速发展,使影视作品的方式、途径,发展非常迅速,数字博物馆为我们的文化的传承承载着巨大的压力。说到数字方面,大多是用动画计算机技术来制作,其中一个方法是用动画的制作方式把我们优秀的文化进行重现,但是目前我们的很多动画制作的手段和制作方法还比较粗制滥造,是粗放型制作,这样很难把我们优秀的文化进行很好的传承。本文我就动画制作方面论述角色的动作调试常遇到的一些问题。
参考文献:
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