- “网上助教”教学辅助系统的设计与实现被引量:7收藏
- 作者:陈漫红
- 机构:北京联合大学师范学院计算机系
- 来源:《教育信息化》 2005
- 关键词:网络课堂 答疑教室 公告栏 文件上传下载 SQL Server ASP技术 “网上助教” 教学辅助系统 网络教学 教学质量 校园网
- 摘要:网络教学克服了传统CAI的不足,可以进行交互式的计算机辅助教学,并且可以不受何人、何时、何地的客观限制,提供丰富的信息资源。本文以校园网为载体,提出了一套切实可行的网络辅助教学的设计和实施方案,以便更好地提高教学质量。
- 基于课程表的智能分析回溯算法的研究被引量:5收藏
- 作者:陈漫红 常宏宇 邸燕
- 机构:北京联合大学师范学院电气信息系
- 来源:《数学的实践与认识》 2012
- 关键词:排课 回溯算法 适应度评价函数 优化原则
- 摘要:用回溯算法解决排课问题是目前排课软件最为常用的算法,但有很多弊端.为了使得到的课表符合硬、软件约束,并具有较高的适应度,在运用回溯算法进行排课时,我们在进行分配的过程中引入评价机制,确保每一步都是比较优化的选择,从而使整...
- 青光眼医疗智能诊断系统的设计与实施被引量:3收藏
- 作者:陈漫红 赵瑛 朱喜福
- 机构:北京联合大学师范学院计算机科学与技术系
- 来源:《计算机应用与软件》 2009
- 关键词:领域知识库 推理机 深度优先遍历 正向启发式推理
- 摘要:论述产生式知识表示、语义树知识表示在基于三大类青光眼诊断专家系统中的应用,并将关系数据库技术引入专家系统,对检查问诊数据进行存储。针对青光眼诊断过程层次性和复杂性的特点,综合采用深度优先语义遍历,正向启发式推理策略,实现...
- 基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现被引量:2收藏
- 作者:陈漫红 薛雪
- 机构:北京联合大学师范学院
- 来源:《计算机应用与软件》 2017
- 关键词:“吃豆人”游戏 碰撞检测 游戏AI 游戏地图
- 摘要:新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示该游戏的总体功能架构,并在实现游戏地图优化、游戏人物角色设计以及游戏AI等的基础上,完成...
- SQL Server2000中数据“复制”方法浅析被引量:2收藏
- 作者:陈漫红
- 机构:北京联合大学师范学院计算机系
- 来源:《电脑学习》 2005
- 关键词:DTS Bcp工具 备份和恢复 复制技术 Server2000 SQL 复制 数据库
- 摘要:介绍了利用SQLServer2000所提供的各种工具来完成数据库之间数据“复制”的方法。
- 提高计算机师范专业人才核心竞争力的培养模式探究被引量:2收藏
- 作者:陈漫红 刘莹
- 机构:北京联合大学师范学院电气信息系
- 来源:《中国教育信息化:基础教育》 2013
- 关键词:核心竞争力 师范专业 培养模式
- 摘要:针对计算机师范专业的专业特点,为提高本专业毕业生的核心竞争力,结合北京联合大学师范学院计算机师范专业的建设实际,本文提出"四目标、五模块、六平台"的培养模式。这一人才培养模式在实践中取得了较好的效果。
- 教学管理中排课子系统的构建与实施被引量:1收藏
- 作者:陈漫红
- 机构:北京联合大学师范学院计算机科学与技术系
- 来源:《计算机与现代化》 2006
- 关键词:排课算法 登记条件 递归算法
- 摘要:借鉴我校在教学管理中人工排课的经验,介绍了一种简单而且切实可行的排学期课表的设计和实现方法,可以有效解决教学管理中排课方面的问题,以便更好地开展教学管理工作。
- 青光眼智能诊断系统推理机实现方法的研究被引量:1收藏
- 作者:陈漫红 王宁利 朱喜福 赵瑛
- 机构:北京联合大学师范学院;北京同仁医院
- 来源:《微计算机信息》 2010
- 关键词:领域知识库 推理机 正向启发式推理
- 摘要:通过对青光眼智能诊断推理机的设计与实现方法的探讨,提出了一种知识库的层次结构模型和正向启发式相结合的推理机制。该推理机制不仅能够对病例做出正确的诊断和有效的治疗,而且还能够使诊治代价降至最小。
- CFA-IDS的关键技术分析被引量:0收藏
- 作者:陈漫红 王宁利
- 机构:北京联合大学师范学院;北京同仁医院
- 来源:《微计算机信息》 2011
- 关键词:CFA-IDS 领域知识库 推理机制
- 摘要:电脑视野仪智能检查诊断系统(CFA-IDS)是模仿眼科专家诊断眼疾的思维过程,文章介绍和讨论了CFA-IDS的关键技术,并对知识的获取和表示,以及病例诊断规则和推理机制的建立等技术进行分析,正是由于这些关键技术的合理使用...
- 新版“吃豆人”游戏的AI设计与实现被引量:0收藏
- 作者:陈漫红 薛雪
- 机构:北京联合大学师范学院
- 来源:《微型机与应用》 2016
- 关键词:“吃豆人”游戏 碰撞检测 游戏人工智能
- 摘要:新版"吃豆人"游戏在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加了一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到成为现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示了该游戏的总体功能架构,其中重点介绍了游戏人物的碰撞检测和游戏人工智能的设计,所展示的新...
- 基于中小学语文课标的“汉字英雄”游戏设计与实现被引量:0收藏
- 作者:陈漫红 熊欣
- 机构:北京联合大学师范学院;北京小学
- 来源:《中国教育信息化》 2020
- 关键词:中小学语文课标 “汉字英雄”游戏 功能需求
- 摘要:文章充分调研了中小学生语文课的学习现状,结合智能手机游戏特点,开发了一款既能提高中小学生语文学习兴趣,又能提高汉字认知水平,基于中小学语文课程标准的“汉字英雄”游戏。该游戏让学生从成语、诗词等多方向接触汉字,并根据其年龄...