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陈漫红 收藏

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( 任职于 计算机基础教研室)

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“网上助教”教学辅助系统的设计与实现被引量:7收藏 分享
作者:陈漫红
机构:北京联合大学师范学院计算机系
来源:《教育信息化》  2005
关键词:网络课堂  答疑教室  公告栏  文件上传下载  SQL  Server  ASP技术  “网上助教”  教学辅助系统  网络教学  教学质量  校园网  
摘要:网络教学克服了传统CAI的不足,可以进行交互式的计算机辅助教学,并且可以不受何人、何时、何地的客观限制,提供丰富的信息资源。本文以校园网为载体,提出了一套切实可行的网络辅助教学的设计和实施方案,以便更好地提高教学质量。
基于课程表的智能分析回溯算法的研究被引量:5收藏 分享
作者:陈漫红 常宏宇 邸燕
机构:北京联合大学师范学院电气信息系
来源:《数学的实践与认识》  2012
关键词:排课  回溯算法  适应度评价函数  优化原则  
摘要:用回溯算法解决排课问题是目前排课软件最为常用的算法,但有很多弊端.为了使得到的课表符合硬、软件约束,并具有较高的适应度,在运用回溯算法进行排课时,我们在进行分配的过程中引入评价机制,确保每一步都是比较优化的选择,从而使整...
青光眼医疗智能诊断系统的设计与实施被引量:3收藏 分享
作者:陈漫红 赵瑛 朱喜福
机构:北京联合大学师范学院计算机科学与技术系
来源:《计算机应用与软件》  2009
关键词:领域知识库  推理机  深度优先遍历  正向启发式推理  
摘要:论述产生式知识表示、语义树知识表示在基于三大类青光眼诊断专家系统中的应用,并将关系数据库技术引入专家系统,对检查问诊数据进行存储。针对青光眼诊断过程层次性和复杂性的特点,综合采用深度优先语义遍历,正向启发式推理策略,实现...
基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现被引量:2收藏 分享
作者:陈漫红 薛雪
机构:北京联合大学师范学院
来源:《计算机应用与软件》  2017
关键词:“吃豆人”游戏  碰撞检测  游戏AI  游戏地图  
摘要:新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示该游戏的总体功能架构,并在实现游戏地图优化、游戏人物角色设计以及游戏AI等的基础上,完成...
SQL Server2000中数据“复制”方法浅析被引量:2收藏 分享
作者:陈漫红
机构:北京联合大学师范学院计算机系
来源:《电脑学习》  2005
关键词:DTS  Bcp工具  备份和恢复  复制技术  Server2000  SQL  复制  数据库  
摘要:介绍了利用SQLServer2000所提供的各种工具来完成数据库之间数据“复制”的方法。
提高计算机师范专业人才核心竞争力的培养模式探究被引量:2收藏 分享
作者:陈漫红 刘莹
机构:北京联合大学师范学院电气信息系
来源:《中国教育信息化:基础教育》  2013
关键词:核心竞争力  师范专业  培养模式  
摘要:针对计算机师范专业的专业特点,为提高本专业毕业生的核心竞争力,结合北京联合大学师范学院计算机师范专业的建设实际,本文提出"四目标、五模块、六平台"的培养模式。这一人才培养模式在实践中取得了较好的效果。
教学管理中排课子系统的构建与实施被引量:1收藏 分享
作者:陈漫红
机构:北京联合大学师范学院计算机科学与技术系
来源:《计算机与现代化》  2006
关键词:排课算法  登记条件  递归算法  
摘要:借鉴我校在教学管理中人工排课的经验,介绍了一种简单而且切实可行的排学期课表的设计和实现方法,可以有效解决教学管理中排课方面的问题,以便更好地开展教学管理工作。
青光眼智能诊断系统推理机实现方法的研究被引量:1收藏 分享
作者:陈漫红 王宁利 朱喜福 赵瑛
机构:北京联合大学师范学院;北京同仁医院
来源:《微计算机信息》  2010
关键词:领域知识库  推理机  正向启发式推理  
摘要:通过对青光眼智能诊断推理机的设计与实现方法的探讨,提出了一种知识库的层次结构模型和正向启发式相结合的推理机制。该推理机制不仅能够对病例做出正确的诊断和有效的治疗,而且还能够使诊治代价降至最小。
CFA-IDS的关键技术分析被引量:0收藏 分享
作者:陈漫红 王宁利
机构:北京联合大学师范学院;北京同仁医院
来源:《微计算机信息》  2011
关键词:CFA-IDS  领域知识库  推理机制  
摘要:电脑视野仪智能检查诊断系统(CFA-IDS)是模仿眼科专家诊断眼疾的思维过程,文章介绍和讨论了CFA-IDS的关键技术,并对知识的获取和表示,以及病例诊断规则和推理机制的建立等技术进行分析,正是由于这些关键技术的合理使用...
新版“吃豆人”游戏的AI设计与实现被引量:0收藏 分享
作者:陈漫红 薛雪
机构:北京联合大学师范学院
来源:《微型机与应用》  2016
关键词:“吃豆人”游戏  碰撞检测  游戏人工智能  
摘要:新版"吃豆人"游戏在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加了一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到成为现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示了该游戏的总体功能架构,其中重点介绍了游戏人物的碰撞检测和游戏人工智能的设计,所展示的新...
基于中小学语文课标的“汉字英雄”游戏设计与实现被引量:0收藏 分享
作者:陈漫红 熊欣
机构:北京联合大学师范学院;北京小学
来源:《中国教育信息化》  2020
关键词:中小学语文课标  “汉字英雄”游戏  功能需求  
摘要:文章充分调研了中小学生语文课的学习现状,结合智能手机游戏特点,开发了一款既能提高中小学生语文学习兴趣,又能提高汉字认知水平,基于中小学语文课程标准的“汉字英雄”游戏。该游戏让学生从成语、诗词等多方向接触汉字,并根据其年龄...
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