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基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现
DESIGN AND IMPLEMENTATION OF A NEW VERSION OF“THE PAC-MAN”GAME BASED ON ANDROID
文献类型:期刊文献
中文题名:基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现
英文题名:DESIGN AND IMPLEMENTATION OF A NEW VERSION OF“THE PAC-MAN”GAME BASED ON ANDROID
作者:陈漫红[1];薛雪[1]
第一作者:陈漫红
机构:[1]北京联合大学师范学院
第一机构:北京联合大学师范学院
年份:2017
卷号:34
期号:6
起止页码:106-112
中文期刊名:计算机应用与软件
外文期刊名:Computer Applications and Software
收录:CSTPCD
语种:中文
中文关键词:“吃豆人”游戏;碰撞检测;游戏AI;游戏地图
外文关键词:“the Pac-man” game Collision detection Game AI Game map
摘要:新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示该游戏的总体功能架构,并在实现游戏地图优化、游戏人物角色设计以及游戏AI等的基础上,完成网络对战、跨平台等多项功能。
The new version of uthe Pac-man^ game is adding some modem elements and various rules of game modes on the basis of the original “the Pac-man” game to be more suitable for modem preferences of mobile phone in order to achieve the purpose of casual games. This article shows the function of the game’s overall architecture, and in the realization of the game map optimization, game character design and game AI, on the basis of complete net-play, cross-platform and so on many functions.
参考文献:
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