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基于空间结构的VR电影叙事语言研究    

文献类型:期刊文献

中文题名:基于空间结构的VR电影叙事语言研究

作者:徐涛[1];吴克端[2]

第一作者:徐涛

机构:[1]北京联合大学应用科技学院,北京100101;[2]上海大学美术学院,上海200444

第一机构:北京联合大学应用科技学院

年份:2021

期号:4

起止页码:19-24

中文期刊名:电影文学

外文期刊名:Movie Literature

收录:国家哲学社会科学学术期刊数据库;北大核心:【北大核心2020】;

语种:中文

中文关键词:VR电影;空间结构;观众视角;叙事语言

摘要:随着虚拟现实(VR)技术的发展,越来越多的艺术家和电影工作者参与到VR电影的创作中,但是在VR电影的创作过程中,创作者发现古典的电影叙事法则已经变得不适用,传统电影的语言体系与VR电影独特的空间结构并不兼容,开发适合VR电影的叙事语言成为VR电影发展的关键。目前对VR电影叙事语言的研究相对较少,本文基于VR电影独特的空间结构,研究VR电影的叙事语言,并通过实验测试VR电影的空间选择、观众视角控制、剪辑等技巧的应用及其在叙事中的影响。

参考文献:

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