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3D建筑重建的纹理提取与映射方法的实现  ( EI收录)  

3D Building Reconstruction Texture Extraction and Mapping Implementation

文献类型:期刊文献

中文题名:3D建筑重建的纹理提取与映射方法的实现

英文题名:3D Building Reconstruction Texture Extraction and Mapping Implementation

作者:王琦[1];葛文庚[2]

第一作者:王琦

通讯作者:Wang, Q.

机构:[1]北京联合大学师范学院电气信息系;[2]黄淮学院信息工程学院

第一机构:北京联合大学师范学院

通讯机构:[1]Dept. of Electrical Eng., School of Normal, Beijing Union Univ., Beijing 100011, China|[1141711]北京联合大学师范学院;[11417]北京联合大学;

年份:2012

期号:S1

起止页码:198-202

中文期刊名:四川大学学报:工程科学版

外文期刊名:Sichuan Daxue Xuebao (Gongcheng Kexue Ban)/Journal of Sichuan University (Engineering Science Edition)

收录:CSTPCD;;EI(收录号:20122715215691);Scopus(收录号:2-s2.0-84863186549);北大核心:【北大核心2011】;CSCD:【CSCD2011_2012】;

语种:中文

中文关键词:图像校正;建筑重建;纹理;映射方法

外文关键词:image correction;building reconstruction;texture;mapping method

摘要:以往通过采集图片中建筑物平面上的纹理构建场景的方法,大部分都是半自动完成的。针对此问题,提出了一种解决方法,即:通过校正输入图像,融合透视图提取纹理图片,对纹理图像进行校正,消除透视扭曲,通过补偿光源颜色估计纹理色彩。仿真实验结果表明,该方法避免了3D测量的中间过程,较好地解决了拍摄过程中的相关问题如不均匀光源、高光以及遮挡灯。
以往通过采集图片中建筑物平面上的纹理构建场景的方法,大部分都是半自动完成的。针对此问题,提出了一种解决方法,即:通过校正输入图像,融合透视图提取纹理图片,对纹理图像进行校正,消除透视扭曲,通过补偿光源颜色估计纹理色彩。仿真实验结果表明,该方法避免了3D测量的中间过程,较好地解决了拍摄过程中的相关问题如不均匀光源、高光以及遮挡灯。

参考文献:

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